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在wincc中我已经定义了结构体变量(有浮点型整型字符文本类)c脚

发布时间:2019-07-19 21:28 来源:未知 编辑:admin

  在wincc中,我已经定义了结构体变量(有浮点型,整型,字符,文本类),c脚本中取值时需要再重新定

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  在wincc中,我已经定义了结构体变量(有浮点型,整型,字符,文本类),c脚本中取值时需要再重新定义结构体吗?若是不需要我该怎么取值保存到文件呢?...

  在wincc中,我已经定义了结构体变量(有浮点型,整型,字符,文本类),c脚本中取值时需要再重新定义结构体吗?若是不需要我该怎么取值保存到文件呢?

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  1。创建一个按钮,一个输入/输出域,建立一个二进制内部变量:ceshi。

  2。对输入/输出域组态。在“对象属性”对话框的“属性”--》“输入/输出”中的输出值与变量ceshi想连接。(直接右击灯泡,选择变量,再选择ceshi)。

  3。对按钮组态。在“对象属性”对话框的“事件”--》“鼠标”--》“按左键”处为该按钮组态一个C动作。输入以下代码:

  4。再在“释放左键”处组态一个C动作,只需将上面代码中的“1”该为“0”即可。

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